ФЭНДОМ


м (Неважно)
м (Особенности: ой ё, we've got a lot of work to do)
Строка 19: Строка 19:
 
* Имеет чрезвычайно низкий прыжок, но во время фазы ярости может перепрыгивать перила.
 
* Имеет чрезвычайно низкий прыжок, но во время фазы ярости может перепрыгивать перила.
 
* В камере содержания SCP-096''' '''есть''' '''[[Предметы#Карта доступа Лейтенанта МОГ (MTF Lieutenant Access Card)|ключ-карта Лейтенанта МОГ]];
 
* В камере содержания SCP-096''' '''есть''' '''[[Предметы#Карта доступа Лейтенанта МОГ (MTF Lieutenant Access Card)|ключ-карта Лейтенанта МОГ]];
  +
* Также есть большая вероятность, что слева от камеры содержания объекта может появится контейнер содержания с SCP-500, SCP-268, либо SCP-205.
 
* Во время впадения в ярость и самой ярости очень громко кричит;
 
* Во время впадения в ярость и самой ярости очень громко кричит;
* В состоянии покоя крайне низкая''' '''скорость — самая низкая из всех [[Объект SCP|SCP]] в игре;
+
* В состоянии покоя имеет крайне низкую скорость — самая низкая из всех [[Объект SCP|SCP]] в игре;
 
* Во время ярости не может ломать ворота, двери лифта, [[Лёгкая Зона Содержания#Шлюз|шлюз]], стёкла и двери в [[Комнаты и коридоры#Alpha Warhead Control|Alpha Warhead Control]];
 
* Во время ярости не может ломать ворота, двери лифта, [[Лёгкая Зона Содержания#Шлюз|шлюз]], стёкла и двери в [[Комнаты и коридоры#Alpha Warhead Control|Alpha Warhead Control]];
   
Строка 50: Строка 51:
 
ID команды, к которой относится роль: 0 (SCP)
 
ID команды, к которой относится роль: 0 (SCP)
   
В обновлении 10.0.0 "Scopophobia", которое выйдет в начале апреля, модель, звуки и поведение обьекта будут изменены. Теперь Скромник сможет видеть сквозь стены тех, кто на него посмотрел в лицо, либо же стрелял в него. Во время второй фазы он сможет открывать абсолютно все двери, вплоть до ворот. Также во время ярости SCP-096 сможет прыгать дальше и бегать с невероятной скоростью. Скромник сможет остановиться у двери и остановить свой плачь, дабы подстроить засаду.
+
В обновлении 10.0.0 "Scopophobia", которое выйдет в начале апреля, модель, звуки и поведение обьекта будут изменены. Теперь Скромник сможет видеть сквозь стены тех, кто посмотрел в лицо, либо же стрелял в него. Во время второй фазы он сможет открывать абсолютно все двери, вплоть до ворот. Также во время ярости SCP-096 сможет прыгать дальше и бегать с невероятной скоростью. Скромник сможет остановиться у двери и остановить свой плачь, дабы подстроить засаду.
   
 
Также из изменений можно заметить, что руки Скромника будут видны и на экране игрока
 
Также из изменений можно заметить, что руки Скромника будут видны и на экране игрока

Версия 00:44, марта 30, 2020

Описание

SCP-096 – гуманоидное существо ростом приблизительно 2,38м. У субъекта наблюдается малое количество мышечной массы, предварительные анализы массы тела показывают легкое недоедание. Руки непропорционально велики по отношению к телу объекта, длина каждой равна примерно 1,5м. Кожа в основном лишена пигментации, признаки волос на теле отсутствуют.

Страница на SCP Foundation

В игре

Если смотреть некоторое время на объект, то он переходит в состояние ярости, в котором он способен выламывать двери, убивать, а скорость его значительно возрастает. Спустя 15 секунд переходит в режим покоя с откатом ярости и, спустя ещё некоторое время, снова готов перейти в состояние ярости.

Особенности

  • Не может атаковать в состоянии покоя;
  • Имеет чрезвычайно низкий прыжок, но во время фазы ярости может перепрыгивать перила.
  • В камере содержания SCP-096 есть ключ-карта Лейтенанта МОГ;
  • Также есть большая вероятность, что слева от камеры содержания объекта может появится контейнер содержания с SCP-500, SCP-268, либо SCP-205.
  • Во время впадения в ярость и самой ярости очень громко кричит;
  • В состоянии покоя имеет крайне низкую скорость — самая низкая из всех SCP в игре;
  • Во время ярости не может ломать ворота, двери лифта, шлюз, стёкла и двери в Alpha Warhead Control;

Фазы

Состояния объекта можно подразделить на 4 основные категории:

  1. Состояние покоя;
  2. Переход в режим ярости (4 секунд, стоит на месте);
  3. Ярость (около 20 секунд, очень высокая скорость);
  4. Фаза 1 с откатом ярости (6 секунд);

Методы борьбы

  • При встрече с объектом необходимо смотреть в противоположную сторону и ориентироваться по плачу. Слышно, что он приближается — нужно отбежать.
  • Ярость SCP-096 срабатывает на любой дистанции.
  • Благодаря задержке перед яростью, при низком показателе ХП Скромнка можно нанести много урона вблизи с пулемета.
  • Достаточно низкая высота прыжка сильно влияет на мобильность в передвижении SCP-096, что позволяет с лёгкостью отстреливать его с возвышенностей.

Интересные факты

  • Несмотря на несостыковку документации об SCP-096 на официальном сайте с игрой, вовсе не обязательно смотреть ему прямо в лицо, чтобы перевести его во вторую фазу.
  • Аудиозапись крика у SCP-096 всегда одна, так что при достаточном опыте по его крику можно определить, когда он успокоится.
  • Существует баг: если на карте будет больше 1 SCP-096 одновременно, то будет переходить в режим ярости только тот, кто появился первым. Или же один из них будет в бесконечном режиме ярости.
  • В свете последних изменений, 096 имеет некий "счетчик ярости", который накапливается, когда на него смотрят. Чем больше людей его видит, тем сильнее "счетчик" накапливается. В результате для перехода в состояние ярости ему иногда хватает одного взгляда.
  • Существует плагин, который делает Скромника более правдоподобным: он видит только тех, кто посмотрел на его лицо, и также показывает их, где бы они не были; к тому же ярость не заканчивается, пока все, кто посмотрел на лицо Скромника, не умрут. При этом в ярости обьект теряет свое ХП.

Прочая информация

ID роли: 9

ID команды, к которой относится роль: 0 (SCP)

В обновлении 10.0.0 "Scopophobia", которое выйдет в начале апреля, модель, звуки и поведение обьекта будут изменены. Теперь Скромник сможет видеть сквозь стены тех, кто посмотрел в лицо, либо же стрелял в него. Во время второй фазы он сможет открывать абсолютно все двери, вплоть до ворот. Также во время ярости SCP-096 сможет прыгать дальше и бегать с невероятной скоростью. Скромник сможет остановиться у двери и остановить свой плачь, дабы подстроить засаду.

Также из изменений можно заметить, что руки Скромника будут видны и на экране игрока

Благодаря API, возможно следующее (не включая плагины):

  • Измененное количество здоровья;

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.