Описание
SCP-096 – гуманоидное существо ростом приблизительно 2,38м. У субъекта наблюдается малое количество мышечной массы, предварительные анализы массы тела показывают легкое недоедание. Руки непропорционально велики по отношению к телу объекта, длина каждой равна примерно 1,5м. Кожа в основном лишена пигментации, признаки волос на теле отсутствуют.
В игре
Если смотреть некоторое время на объект, то он переходит в состояние ярости, в котором он способен выламывать двери, убивать, а скорость его значительно возрастает. Спустя 15 секунд переходит в режим покоя с откатом ярости и, спустя ещё некоторое время, снова готов перейти в состояние ярости.
Особенности
- Не может атаковать в состоянии покоя;
- Имеет чрезвычайно низкий прыжок, но во время фазы ярости может перепрыгивать перила.
- В камере содержания SCP-096 есть ключ-карта Лейтенанта МОГ;
- Во время впадения в ярость и самой ярости очень громко кричит;
- В состоянии покоя крайне низкая скорость — самая низкая из всех SCP в игре;
- Во время ярости не может ломать ворота, двери лифта, шлюз, стёкла и двери в Alpha Warhead Control;
Фазы
Состояния объекта можно подразделить на 4 основные категории:
- Состояние покоя;
- Переход в режим ярости (4 секунд, стоит на месте);
- Ярость (около 20 секунд, очень высокая скорость);
- Фаза 1 с откатом ярости (6 секунд);
Методы борьбы
- При встрече с объектом необходимо смотреть в противоположную сторону и ориентироваться по плачу. Слышно, что он приближается — нужно отбежать.
- Ярость SCP-096 срабатывает на любой дистанции.
- Благодаря задержке перед яростью, при низком показателе ХП Скромнка можно нанести много урона вблизи с пулемета.
- Достаточно низкая высота прыжка сильно влияет на мобильность в передвижении SCP-096, что позволяет с лёгкостью отстреливать его с возвышенностей.
Интересные факты
- Несмотря на несостыковку документации об SCP-096 на официальном сайте с игрой, вовсе не обязательно смотреть ему прямо в лицо, чтобы перевести его во вторую фазу.
- Аудиозапись крика у SCP-096 всегда одна, так что при достаточном опыте по его крику можно определить, когда он успокоится.
- Существует баг: если на карте будет больше 1 SCP-096 одновременно, то будет переходить в режим ярости только тот, кто появился первым. Или же один из них будет в бесконечном режиме ярости.
- В свете последних изменений, 096 имеет некий "счетчик ярости", который накапливается, когда на него смотрят. Чем больше людей его видит, тем сильнее "счетчик" накапливается. В результате для перехода в состояние ярости ему иногда хватает одного взгляда.
- Существует плагин, который делает Скромника более правдоподобным: он видит только тех, кто посмотрел на его лицо, и также показывает их, где бы они не были; к тому же ярость не заканчивается, пока все, кто посмотрел на лицо Скромника, не умрут. При этом в ярости обьект теряет свое ХП.
Прочая информация
ID роли: 9
ID команды, к которой относится роль: 0 (SCP)
В обновлении 10.0.0 "Scopophobia", которое выйдет в начале апреля, модель, звуки и поведение обьекта будут изменены. Теперь Скромник сможет видеть сквозь стены тех, кто на него посмотрел в лицо, либо же стрелял в него. Во время второй фазы он сможет открывать абсолютно все двери, вплоть до ворот. Также во время ярости SCP-096 сможет прыгать дальше и бегать с невероятной скоростью. Скромник сможет остановиться у двери и остановить свой плачь, дабы подстроить засаду.
Также из изменений можно заметить, что руки Скромника будут видны и на экране игрока
Благодаря API, возможно следующее (не включая плагины):
- Измененное количество здоровья;